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Unigine, Motor 3D para Linux

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Una de las principales carencias de Linux es referente al tema de los juegos, y probablemente si esto no fuera asi, seria usado aun por mas usuarios cada dia. En este punto la culpa no es del sistema operativo, si no de una todopoderosa (que no citare) con sus librerias graficas y tambien de las compañias desarrolladoras que olvidan que existe un importante grupo de usuarios Linux y no interesa comercializar sus productos a este grupo ¿tan reducido?.

Afortunadamente esto parece cambiar pues cada dia somos mas,  de manera que algunas compañias si apuestan por este mercado y sacan versiones para Linux. Un ejemplo es World of Goo (Juego sencillo pero que no tiene que envidiar a otros, y cuyas ventas en Linux fueron o son muy buenas) o incluso Prey. Cierto que con aplicaciones como wine y PlayOnLinux, podemos jugar a muchos juegos de Windows e incluso con mejores resultados (mas velocidad, menos cuelgues), pero es complicado cuando el soporte de las librerias no esta completo, y tampoco esto es “la solucion”. Estoy de acuerdo con Mark Shuttleworth que hace unos dias comento: Necesitamos tener un éxito en nuestra propia plataforma en nuestros propios términos. Si Linux es sólo otra forma de ejecutar aplicaciones Windows no podemos ganar.

Asi que noticias como la siguiente son buenas para nuestra plataforma. Unigine es un nuevo motor 3D para graficos desarrollado por una compañia rusa que proporciona un realismo increible y esta orientado al mercado de los videojuegos o aplicaciones de visualizacion. Una ventaja de este motor es que es multiplataforma y puede funcionar tanto en Windows como en Linux. Lo mejor que podeis hacer si teneis el hardware adecuado es qué descargues el demo y compruebes sus posibilidades.

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via FayerWayer

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